G156. Un bonneteau diabolique |
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G1. Calcul des probabilités |
Méphisto invite Zig à jouer une variante du bonneteau avec trois pièces de monnaie. La première en bronze a le chiffre 5 sur le côté « pile » et le chiffre 1 sur le côté « face ». La deuxième en argent a le même chiffre 3 sur les deux côtés. La troisième en or a le chiffre 2 sur le côté « pile» et le chiffre 6 sur le côté « face ». Méphisto invite Zig à choisir une pièce puis choisit lui-même l’une des deux pièces restantes. Chacun à tour de rôle lance la pièce qu’il a choisie et le joueur dont le chiffre affiché est le plus élevé reçoit 10 € du perdant. Dans toute partie chacun des deux joueurs effectue 1000 lancers indépendants les uns des autres. SolutionTous nos lecteurs,dans l'ordre alphabétique,David Amar,Daniel Collignon,Francesco Franzosi,Patrick Gordon,Philippe Laugerat,Jean Moreau de Saint Martin,José Pacios,Gilles Thomas et Paul Voyer ont aisément démontré que dans la troisième partie Zig perd encore plus que dans les deux premières ( perte de 3400 € vs pertes de 1000 € et de 2000 €) alors qu'il s'attendait (naïvement) à un gain significatif. Le bonneteau était donc bien diabolique. On retrouve dans ce problème (classique)le paradoxe de Condorcet de non-transitivité dans une chaîne d’événements: -si Pr{X1 >X2} > 1/2 ou encore X1 probablement plus grand que X2, |