Tous les problèmes sont identifiés par un niveau de difficulté :
Très facile
Facile
Moyen
Difficile
Très difficile
Variable
Â
Â
Â
Â
Â
Les figures et les graphes ont été réalisés grâce au logiciel Declic.
B109. Les hexagones magiques |
B. Carrés et figures magiques |
Placer les nombres de 1 à 28 sur les sommets et les milieux des côtés de ces trois hexagones de telle sorte que la somme des nombres placés sur les quinze côtés soient toutes égales entre elles.  Source : Supdita Das sur les site de A. L. Delgado Bradley University
|