Tous les problèmes sont identifiés par un niveau de difficulté :
Très facile
Facile
Moyen
Difficile
Très difficile
Variable
Â
Â
Â
Â
Â
Les figures et les graphes ont été réalisés grâce au logiciel Declic.
G162. Gagne en solo |
G1. Calcul des probabilités |
A,B et C disposent respectivement de a,b et c pièces de 1 € ,a ≤ b ≤ c ≤ 20, et décident de faire des parties de « Gagne en solo » selon les règles suivantes : dans une partie, chacun lance l’une de ses pièces et le joueur dont le résultat du lancer (pile ou face) est différent des deux autres est le gagnant qui empoche les deux pièces de ses voisins. Si le même côté apparaît trois fois, il n’y a pas de gagnant. Ils continuent de jouer jusqu’à la ruine du premier d’entre eux. |