Tous les problèmes sont identifiés par un niveau de difficulté :
Très facile
Facile
Moyen
Difficile
Très difficile
Variable
Â
Â
Â
Â
Â
Les figures et les graphes ont été réalisés grâce au logiciel Declic.
G1929. Probabilités plano-sphériques |
G1. Calcul des probabilités |
Zig choisit deux points A et B sur une sphère et demande à Puce d’en désigner au hasard un troisième appelé C. Si le triangle ABC (plan) ainsi obtenu est acutangle, alors Zig a gagné, sinon c’est Puce.
|