Tous les problèmes sont identifiés par un niveau de difficulté :
Très facile
Facile
Moyen
Difficile
Très difficile
Variable
Â
Â
Â
Â
Â
Les figures et les graphes ont été réalisés grâce au logiciel Declic.
E328. Le tournoi de matheux |
![]() |
![]() |
E3. Les problèmes impossibles |
![]() ![]() Ce problème a été mis au point grâce à la collaboration de Fabien Gigante.
Hippolyte est l'arbitre d'une compétition de jeux mathématiques entre deux équipes A et B composées de 7 membres chacune. Il tient ce langage à chacun |