Tous les problèmes sont identifiés par un niveau de difficulté :
Très facile
Facile
Moyen
Difficile
Très difficile
Variable
Â
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Â
Les figures et les graphes ont été réalisés grâce au logiciel Declic.
E458- Les six piles de macarons |
E4. Jeux de NIM et variantes |
Diophante a préparé six piles de 16,9,5,21,3 et 12 macarons et propose à Zig et Puce une séance de dégustation avec les règles suivantes : à tour de rôle chacun d’eux prend un macaron et un seul dans une pile quelconque dès lors qu’il en laisse au moins deux ou bien il peut prendre la totalité d’une pile qui contient deux ou trois macarons.
Celui qui prend le dernier macaron gagne la partie et reçoit en récompense une boite de 36 macarons. Zig grand seigneur laisse Puce commencer la dégustation. Qui reçoit la récompense ? Justifiez votre réponse |