E4. Jeux de NIM et variantes
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Zig et Puce joue au jeu bien connu « Pair et Impair, Gagne ou Perd ». Diophante écrit au tableau les deux entiers 2 et 3. A chaque tour, les deux amis prononcent simultanément à voix haute l’un des deux entiers de leur choix. Zig est gagnant si la somme s des deux entiers annoncés est impaire et Puce est gagnant si elle est paire. La somme payée par le perdant au vainqueur est la somme s en euros. Q1 Prouver que quelle que soit la tactique adoptée par Puce, le jeu est favorable à Zig et déterminer l’espérance de gain de ce dernier à l’issue de 100 tours. Q2 Diophante écrit un nouveau couple d’entiers (a,b) avec a et b < 25 de parités différentes. Les règles du jeu restent les mêmes. A l’issue de 100 tours, Zig a reçu 35 € de Puce. Déterminer a et b.
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